1. határidő

Minden mérkőzésen a teljes idő egy perc (a szervező bizottság eldönti, hogy a játékvezető állványos időtartamát figyelembe veszik -e). Minden lövésnél a lövés óra 45 másodperc. Minden játékosnak csak egy állványonkénti meghosszabbítása van, és a meghosszabbítás 30 másodpercig tart.

A játékvezetőnek emlékeztetnie kell a játékosokat, amikor:

(a) A játék eléri a félidős jelet;

b) 5 perc van hátra;

c) 1 perc maradt;

(d) 10 másodperc van hátra; És a játékvezetőnek le kell számolnia az elmúlt 5 másodpercből: "5,4,3,2,1", majd a játék véget ér.

 

2. A késés és a törés lövés

A játékosok először elmaradnak, hogy meghatározzák a játék sorrendjét, majd fordulatonként szakítanak meg. Van egy 30- második lövés óra a szünethez, meghosszabbítás nélkül.

 

3. Jogi törés lövés

A férfi játékosok kitörésének meg kell felelnie annak a minimális követelménynek, hogy a "fejhúrot négyszer keresztezzék számozott golyókkal", ami azt jelenti:

(1) A fejhúrot (a golyó több mint felére vagy felét) négyszer számozott golyóval vagy golyóval keresztezik (a dákógolyó nem tartalmazza); vagy

(2) Az egyik golyó zseb van, és a fejhúrot háromszor keresztezik; vagy

(3) Két golyó zseb van, és a fejhúrot kétszer keresztezik; vagy

(4) Három golyó zsebünk van, és a fejhúrot egyszer keresztezik; vagy

(5) Négy vagy több objektumgolyó zseb van.

* Ha egy golyó keresztezi a fej húrját, majd zsebbe kerül, akkor úgy tekintik, hogy kétszer átlépte a fejhúrot.

A női játékosoknak és a 14 évesnél fiatalabb játékosoknak meg kell felelniük annak a minimális követelménynek, hogy a "fejhúr háromszor átlépik".

Ha a break lövés nem felel meg ennek a minimumkövetelménynek, akkor a helyzetet „véletlenszerű veszteségnek” tekintik, és a bejövő játékosnak lehetősége van:

(1) A táblázat pozíciójában lévő elfogadása, vagy

(2) Újra visszacsapás és törés, vagy

(3) A bűncselekmény újbóli betörése és engedélyezése.

Három felhalmozott "esélyvesztést" tekintünk a folyamatban lévő állvány elvesztésének.

A lágy szünetek nem megengedettek - abban a helyzetben, hogy kevesebb, mint négy tárgygolyót vezetnek egy vagy több sínre, a lövést szándékos kísérletnek tekintik a játék lelassítására (ezt nem tekintik véletlenszerű veszteségnek, sem illegális szünetnek), és a folyamatban lévő állvány elvesztését eredményezi.

 

4. Nyerés, vesztes és lövöldözés

Ha a meccs eléri a pillanatnyi időpontot, és elkészült, ez egy törvényes lövés. Ha a lövés a 8 labdára vonatkozik, és a 8 golyó törvényesen zsebében van, akkor a lövő nyeri az állványt.

Ha a meccs eléri az A-pillanatnyi időpontot, és a pontszámot kötik, függetlenül attól, hogy vannak-e golyók az asztalon, vagy sem, akkor azt holtpontnak tekintik, és a játék továbbmegy a lövöldözéshez.

A lövöldözéshez:

(a) Két játékos elmarad először. Az a játékos, aki megnyeri a késést, jogosult választani, ki először lő.

(b) A játékosok fordítva 5 lövést lőnek. Minden lövéshez van egy 30- második lövés óra, meghosszabbítás nélkül; Minden jogi lövés megegyezik az 1 ponttal.

(C) 5 forduló után a vezető lövő nyeri a játékot.

(d) Ha a pontszámot 5 forduló után kötik össze, akkor a lövöldözés túlórára mozog. A vezető játékos megnyeri a játékot, ahogy a fordulók elindulnak.

e) A golyók helyzete a lövöldözésben: A dákógömb a fejfoltban van elhelyezve, a 8 golyót a függőleges vonal közepére helyezik a lábfolttól az alsó párnáig.

 

page-959-407

 

5. szándékos szabálytalanság

Ez egy szándékos szabálytalanság, hogy a dákógolyó először / szándékosan vegye fel a kapcsolatot a másik golyócsoporttal. A szándékos szabálytalanságot súlyos szabálytalanságnak tekintik. A játékos első szándékos szabálytalanságát úgy ítélik meg, hogy egy állványt veszít, és második szándékos szabálytalansága az egész meccs elvesztését eredményezi.

 

6. időtúllépés

Van egy 5- perc vagy 10- perc hivatalos időtúllépés minden 9 állvány után, aki későn mutatta be magát, és úgy tekinthető, hogy elveszíti az állványt. A különleges körülmények kivételével a játékosok önmagukban nem hívhatják meg az időkorlátot. Az időtúllépést nem számolják be az A perc-mérkőzés időbe. (A szervező bizottságnak joga van módosítani ezt a kifejezést a meccs előtt.)

 

7. vita

Ha a játék során viták merülnek fel, akkor a vita idejét nem számítják a mérkőzés idejére.

 

8. nem sporttalan magatartás

A sportszerűtlen magatartások a következőket tartalmazzák:

a) az ellenfél elvonása;

b) a golyók helyzetének megváltoztatása a játékban, kivéve egy lövést;

c) lövés a szándékos tévedéssel;

(d) folytatása a visszahívás vagy a játék felfüggesztése után;

e) gyakorlás a mérkőzés során;

f) a táblázat jelölése;

g) a játék késleltetése;

h) a berendezés nem megfelelő használata;

(i) a játékos elismeri a vereséget, mielőtt ellenfele befejezi az állványt; és

(j) Lődd le csak egy kézzel (a fogyatékkal élők kivételével).

A játékosokat a fent említett viselkedés elvégzéséhez először figyelmeztetik; A játékosok elveszítik a folyamatban lévő állványt, amikor másodszor végzik a fent említett viselkedést; A játékosok harmadik alkalommal veszítik el a meccset, amikor elvégzi a fent említett viselkedést, és kiutasítható a versenyből.

Ha a játékos komoly, nem megfelelő viselkedést végez, például az ellenfelek és a játékvezetők tiszteletének hiányát, akkor a játékosnak az állvány elvesztésének vagy a meccs elvesztésének tekintik, és a játékosnak beszámolnak a bizottságnak a büntetés és a felfüggesztés miatt.