1. határidő
Minden mérkőzésen a teljes idő egy perc (a szervező bizottság eldönti, hogy a játékvezető állványos időtartamát figyelembe veszik -e). Minden lövésnél a lövés óra 45 másodperc. Minden játékosnak csak egy állványonkénti meghosszabbítása van, és a meghosszabbítás 30 másodpercig tart.
A játékvezetőnek emlékeztetnie kell a játékosokat, amikor:
(a) A játék eléri a félidős jelet;
b) 5 perc van hátra;
c) 1 perc maradt;
(d) 10 másodperc van hátra; És a játékvezetőnek le kell számolnia az elmúlt 5 másodpercből: "5,4,3,2,1", majd a játék véget ér.
2. A késés és a törés lövés
A játékosok először elmaradnak, hogy meghatározzák a játék sorrendjét, majd fordulatonként szakítanak meg. Van egy 30- második lövés óra a szünethez, meghosszabbítás nélkül.
3. Jogi törés lövés
A férfi játékosok kitörésének meg kell felelnie annak a minimális követelménynek, hogy a "fejhúrot négyszer keresztezzék számozott golyókkal", ami azt jelenti:
(1) A fejhúrot (a golyó több mint felére vagy felét) négyszer számozott golyóval vagy golyóval keresztezik (a dákógolyó nem tartalmazza); vagy
(2) Az egyik golyó zseb van, és a fejhúrot háromszor keresztezik; vagy
(3) Két golyó zseb van, és a fejhúrot kétszer keresztezik; vagy
(4) Három golyó zsebünk van, és a fejhúrot egyszer keresztezik; vagy
(5) Négy vagy több objektumgolyó zseb van.
* Ha egy golyó keresztezi a fej húrját, majd zsebbe kerül, akkor úgy tekintik, hogy kétszer átlépte a fejhúrot.
A női játékosoknak és a 14 évesnél fiatalabb játékosoknak meg kell felelniük annak a minimális követelménynek, hogy a "fejhúr háromszor átlépik".
Ha a break lövés nem felel meg ennek a minimumkövetelménynek, akkor a helyzetet „véletlenszerű veszteségnek” tekintik, és a bejövő játékosnak lehetősége van:
(1) A táblázat pozíciójában lévő elfogadása, vagy
(2) Újra visszacsapás és törés, vagy
(3) A bűncselekmény újbóli betörése és engedélyezése.
Három felhalmozott "esélyvesztést" tekintünk a folyamatban lévő állvány elvesztésének.
A lágy szünetek nem megengedettek - abban a helyzetben, hogy kevesebb, mint négy tárgygolyót vezetnek egy vagy több sínre, a lövést szándékos kísérletnek tekintik a játék lelassítására (ezt nem tekintik véletlenszerű veszteségnek, sem illegális szünetnek), és a folyamatban lévő állvány elvesztését eredményezi.
4. Nyerés, vesztes és lövöldözés
Ha a meccs eléri a pillanatnyi időpontot, és elkészült, ez egy törvényes lövés. Ha a lövés a 8 labdára vonatkozik, és a 8 golyó törvényesen zsebében van, akkor a lövő nyeri az állványt.
Ha a meccs eléri az A-pillanatnyi időpontot, és a pontszámot kötik, függetlenül attól, hogy vannak-e golyók az asztalon, vagy sem, akkor azt holtpontnak tekintik, és a játék továbbmegy a lövöldözéshez.
A lövöldözéshez:
(a) Két játékos elmarad először. Az a játékos, aki megnyeri a késést, jogosult választani, ki először lő.
(b) A játékosok fordítva 5 lövést lőnek. Minden lövéshez van egy 30- második lövés óra, meghosszabbítás nélkül; Minden jogi lövés megegyezik az 1 ponttal.
(C) 5 forduló után a vezető lövő nyeri a játékot.
(d) Ha a pontszámot 5 forduló után kötik össze, akkor a lövöldözés túlórára mozog. A vezető játékos megnyeri a játékot, ahogy a fordulók elindulnak.
e) A golyók helyzete a lövöldözésben: A dákógömb a fejfoltban van elhelyezve, a 8 golyót a függőleges vonal közepére helyezik a lábfolttól az alsó párnáig.

5. szándékos szabálytalanság
Ez egy szándékos szabálytalanság, hogy a dákógolyó először / szándékosan vegye fel a kapcsolatot a másik golyócsoporttal. A szándékos szabálytalanságot súlyos szabálytalanságnak tekintik. A játékos első szándékos szabálytalanságát úgy ítélik meg, hogy egy állványt veszít, és második szándékos szabálytalansága az egész meccs elvesztését eredményezi.
6. időtúllépés
Van egy 5- perc vagy 10- perc hivatalos időtúllépés minden 9 állvány után, aki későn mutatta be magát, és úgy tekinthető, hogy elveszíti az állványt. A különleges körülmények kivételével a játékosok önmagukban nem hívhatják meg az időkorlátot. Az időtúllépést nem számolják be az A perc-mérkőzés időbe. (A szervező bizottságnak joga van módosítani ezt a kifejezést a meccs előtt.)
7. vita
Ha a játék során viták merülnek fel, akkor a vita idejét nem számítják a mérkőzés idejére.
8. nem sporttalan magatartás
A sportszerűtlen magatartások a következőket tartalmazzák:
a) az ellenfél elvonása;
b) a golyók helyzetének megváltoztatása a játékban, kivéve egy lövést;
c) lövés a szándékos tévedéssel;
(d) folytatása a visszahívás vagy a játék felfüggesztése után;
e) gyakorlás a mérkőzés során;
f) a táblázat jelölése;
g) a játék késleltetése;
h) a berendezés nem megfelelő használata;
(i) a játékos elismeri a vereséget, mielőtt ellenfele befejezi az állványt; és
(j) Lődd le csak egy kézzel (a fogyatékkal élők kivételével).
A játékosokat a fent említett viselkedés elvégzéséhez először figyelmeztetik; A játékosok elveszítik a folyamatban lévő állványt, amikor másodszor végzik a fent említett viselkedést; A játékosok harmadik alkalommal veszítik el a meccset, amikor elvégzi a fent említett viselkedést, és kiutasítható a versenyből.
Ha a játékos komoly, nem megfelelő viselkedést végez, például az ellenfelek és a játékvezetők tiszteletének hiányát, akkor a játékosnak az állvány elvesztésének vagy a meccs elvesztésének tekintik, és a játékosnak beszámolnak a bizottságnak a büntetés és a felfüggesztés miatt.
